メタバース | Raven's Articles

【大阪の名所、再現】cluster「バーチャルあべのハルカス」レポート

この記事の概要を簡単まとめ!

  • VRで現実の街を再現する取り組みが進む
  • VRChatをはじめとして多数のVRプラットフォームで見られる
  • clusterでは近鉄不動産によりあべのハルカスが再現された
  • てんしばをホームにワープポイント形式であべのハルカスへ移動できる
  • あべのハルカス内部は近鉄グループの紹介を兼ねている
  • 展望台があり、7月20日にサーキットが新規追加
  • どんな時でもあべのハルカスにちょっと遊びに行くができる

VRで出来ることの限界は日々更新されており、いつかは現実とVR=仮想現実との境界は曖昧となり、一体のものと考えるべき日が来るのではないだろうか。それこそ、VRデバイスなしでVRを体感できるようになるといったことだ。そうなったとき、VRは本当の意味で身近なものになるだろう。

VRに興味・関心を持っているのは個人だけではなく、企業も最近は前向きである。それはVRのイベントに出展すること、または企業自身がキャンペーンを企画・進行していることからも分かる。その中には現実のワールドを再現したものもあり、イベントでも使用されている場所がある。近鉄不動産が制作した「バーチャルあべのハルカス」、注目のワールドを解説する。

【若者のVR離れ】私がVRをあまりやらなくなった理由~目的とデバイスと代替手段~

この記事の概要を簡単まとめ!

  • VRデバイス、アクセサリやモジュールは多数存在する
  • VRはとりあえずVRChatやっとけという傾向がある
  • それ以外のVRもプラットフォーム別でやれることと目的がそれぞれ異なる
  • 追加デバイスの必要性、高額ゆえに万人に手が出せない問題
  • VRで単に話すだけなら、その代替手段は多く存在する
  • TDPTのようなカメラ1つでのフルトラは代替可能?(要検証)
  • 元々VRを始めた目的はcleaちゃんとイベントである
  • 配信であれば活用タイミングはあるが、内容は限られる
  • クリエイターではないなら、フルトラは無理するな

ここ最近に思うことは、様々なものに手を出している結果、時間が足りないように感じるということだ。それらは殆どがやりたいことではあるが、同時にやらなければいけないことも増えて、そのバランスを上手く保ちながら生活している状況となる。できれば、その中のやらなければいけないことをAIか私の分身に押し付けて、やりたいことに集中したいという気持ちである。AIが殆どの仕事を横取りしてくれればそうなってくれるかもしれないが、どうやらもっと先の話であるようだ。

最近私はVRをしていない。それはこれより少し前に起きたことが第一の原因であるが、それ以外にも要因があることに気付いた。それはVRに必要な機材が揃っていないということだ。この機材というのはHMDセットのことではなく、身体に装着するセンサー類、所謂トラッキングデバイスや、部屋のどこかに設置してHMDの空間位置を読み取るデバイス、ベースステーションと呼ばれるものである。これらは今まではオプションとして存在していたが、VRの進歩によって今やあることが前提になりつつある状況だ。

しかしそれらは往々にして高額機材であることは間違いなく、そして消耗品である。ベースステーションに関しては部屋が広くなければ不可能であり、環境要因で導入できない人も少なくない。フルトラッキングでなければ人権はない、そう言われる日もそう遠くはない現代。VRをあまりやらなくなった理由について考えるとともに、そもそもの目的や代替手段などについて考えていくこととする。

【超手軽メタバース】”αU metaverse”解説書~ライト・メタバース新境地~

この記事の概要を簡単まとめ!

  • 数えると割と存在する国産メタバースプラットフォーム
  • 三大キャリアの中で積極的に促進しているKDDI
  • 出資先のclusterとは別でKDDIは新たなメタバースプラットフォームを作り始める
  • βテスト段階のVCを経て新登場した、auのメタバース”αU
  • 新規登録とプリセットからアバター作成ですぐに始められる簡単さ
  • 現在は渋谷と大阪の2つのマップを探索可能、渋谷では特定の場所で中に入ることもできる
  • コミュニケーションは音声オンリーではあるがプリセットエモートが利用可能
  • 各所で公式スタッフが常駐し、cleaちゃんもその1人である
  • 不定期でイベントが開催されており、VTuberや芸人も多数出演
  • 当面の問題は負荷が高く、バグもよく見られること
  • αUがライト・メタバース新境地となる

私はそれまで、VRやVTuberに懐疑的な時代があった。それが大体15ヶ月前になる。それを破壊したのがcleaちゃんである。この時に私はカルチャーショックを受けたのを覚えている。今まで全く関係ないであろう世界を目の当たりにした結果、その凄さにただ感動した。そしてその世界を深く知ることを始めたのである。最初に感じた怖さは、既に楽しさに変わっていた。

それは他の人も、もしかしたら同じことを感じているのだろう。その起点となりつつあるメタバースプラットフォームがKDDIから登場した。出資先のclusterとは異なり、KDDI自体が開発し、iOS/Androidのアプリ版のみで展開している”αU metaverse”である。前身であるVCを2022年10月20日からβテスト的に展開し、2023年3月7日にαUに名称を変更して正式リリースとなった。VCの頃から寄せられていた不具合を解消し、現在は小周期的に更新を行う形でサービス提供が進められている。

一般にメタバースやVRを語るとき、取り上げられやすいのはVRChatだ。その次にcluster, VirtualCastと続く形であり、最近はNeosVRも注目され始めている。しかしそれらは総じてPC+HMDを基準に語られることが多い。また、挙げた中でスマホ対応は現時点ではclusterのみである。それらと異なり、完全にスマホのみで展開されている珍しいタイプのメタバースである。αUでcleaちゃんがスタッフとして仕事していることもあって、一体どんなものなのかを検証することにした。

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